لعدة سنوات، كانت أسماء مالطا، كوراساو، وجبل طارق تهيمن على صناعة الألعاب عبر الإنترنت العالمية. لكن مع اقتراب عام 2026، بدأ يظهر مشارك جديد مفاجئ كمنافس جاد. تقع في آسيا الوسطى الداخلية، بنيت أرمنيا سمعة جيدة لنفسها كمكان رائع للعمل في قطاع الألعاب.
نهج البلاد ليس تقليديًا. بدلاً من اتباع القواعد المعتمدة في سوق الألعاب، أنشأت سوقًا من قسمين: سوق غير منظم ومفتوح بين الشركات (B-to-B)، وسوق محاط بحدود عالية التكاليف ومرتفعة القيود للمشاريع بين الشركات والمستهلكين (أي الكازينوهات على الإنترنت، المراهنات الرياضية).
الـ B2B “الغرب المتوحش” (بدون الخارجين على القانون)
يعود جاذبية أرمنيا الجديدة إلى غياب شبه كامل لأي نوع من القيود القانونية لتأسيس الأعمال هناك اليوم. استخدام برامج الـ B2B، إدارة المخاطر، ودعم المكتب الخلفي، على الرغم من أنهم يفعلون ذلك في بعض الحالات، لا يتطلب ترخيصًا خاصًا بالألعاب على الإطلاق.
وبالتالي، فإن حواجز الدخول لإنشاء الأعمال قليلة جدًا، يقول ميسروپ مانوكیان لي بصفته شريكًا مؤسسًا في MBLegal. لا توجد عوائق أمام الشركات التي تؤسس أعمالها، سوى قوانين الشركات المعتادة أو قوانين مكافحة غسل الأموال (AML) التي يجب الامتثال لها.
هذا البيئة ذات الاحتكاك المنخفض أدت إلى اندفاع نحو الذهب:
- نقل جماعي: على مدى العام الماضي، انتقلت أكثر من 20 شركة دولية إلى أرمنيا، وبعضها جلب فرق عمل تصل إلى 1500 شخص.
- التأثير الاقتصادي: مع الناتج المحلي الإجمالي الذي يقدر بحوالي 26 مليار دولار، لم تعد خدمات الألعاب عبر الإنترنت “قطاعًا متخصصًا” — بل أصبحت ركيزة من ركائز الاقتصاد الوطني.
- التآزر التقني: يستفيد القطاع من ازدهار قطاع التكنولوجيا في أرمنيا، الذي حقق أكثر من 3.1 مليار دولار في عام 2024.
رسوم الدخول بقيمة 1.5 مليون دولار
جانب الـ B2B في الأعمال هو باب مفتوح، بينما الجانب الـ B2C هو منطقة آمنة كبيرة. من أجل قبول المراهنات من مواطني أرمنيا، والحصول على ترخيص قانوني للقيام بذلك، سيكلف المشغل مبلغًا هائلًا من المال. على سبيل المثال، فإن تكلفة الترخيص السنوية حتى أوائل 2025 لا تقل عن مليون دولار أمريكي. تراجع عدد المشغلين بشكل كبير بسبب هذا النهج في التحكم في عدد المشغلين الجدد. حاليًا، يوجد فقط خمسة مشغلين مرخصين رئيسيين للمراهنات عبر البلاد في أسواقهم المعنية. علاوة على ذلك، فإن الأربعة مشغلين الموجودين يحتلون المراتب العشرة الأولى من حيث الضرائب في البلاد.
الساحة تهيمن عليها عملاقان محليان:
- SoftConstruct (BetConstruct): عملاق عالمي يضم أكثر من 6000 موظف و16 مكتبًا دوليًا.
- Digitain: يفتخر بأكثر من 5000 موظف وشراكات في أكثر من 20 سوق مرخصة.
تتبع كل رهان في الوقت الحقيقي
على الرغم من سمعته كـ “الغرب المتوحش” لشركات الـ B2B، تتجه الحكومة الأرمينية نحو مستوى من الرقابة يجعل المنظمين الأوروبيين يخجلون.
حاليًا، تنفذ الدولة نظام مراقبة مركزيمراقبة مركزية مصمم لتتبع كل رهان، وكل فوز، وخسارة في الوقت الحقيقي عبر كامل البلاد. يُدار بواسطة مشغل وطني واحد، يهدف إلى مكافحة التهرب الضريبي ومعالجة ارتفاع معدل الإدمان على المقامرة، الذي يُقدر حاليًا بنسبة 2% إلى 3% من السكان.
العملات الرقمية: الحدود الجديدة
ربما يكون التحول الأبرز في 2026 هو تراجع البنك المركزي عن موقفه من الأصول الرقمية. تاريخيًا، كان متشككًا، إلا أن أرمنيا أدخلت نظام ترخيص رسميللتشفير في يناير.
كان الطلب على هذه التراخيص فوريًا. يذكر مانوكیان أن شركته قدمت طلبات للحصول على ست تراخيص للعملات الرقمية خلال ثلاثة أشهر فقط—أربعة منها كانت كيانات مرتبطة بالألعاب. هذا التحول، الذي يقوده قياديون أكثر دعمًا للابتكار في البنك المركزي، يضع أرمنيا كمحطة وصل بين الألعاب التقليدية عبر الإنترنت ومستقبل الويب 3.
الحكم: محور تناقضات
أرمنيا حاليًا دراسة في التناقضات. فهي تقدم:
- حرية مطلقة للمطورين ومقدمي الخدمات.
- رقابة صارمة وتكاليف عالية للمشغلين المحليين.
- طموح عالي التقنية يقابله بنية تحتية مصرفية أحيانًا غير مريحة.
بينما يفر المشغلون من اللوائح المشددة بشكل متزايد في الغرب والشرق، يثبت “الوصفة غير الاعتيادية” لأرمنيا فعاليتها. قد لا تزال تحتوي على عناصر من “الغرب المتوحش”، مع هياكل استشارية غير رسمية وعقبات مصرفية، لكنها بالنسبة لصناعة تبحث عن قاعدة مستقرة وفعالة من حيث التكاليف، فإن الطريق إلى المستقبل يبدو أنه يمر عبر يريفان.
المصدر: igamingbusiness

