شاركت شركة DigiPlus Interactive Corp. في مؤتمر Meta Connect 2026 في مينلو بارك، كاليفورنيا، حيث قامت الشركة بتحليل التطورات الجديدة في الذكاء الاصطناعي والألعاب والأجهزة القابلة للارتداء والتجارة الرقمية. حضر المدير التنفيذي للشركة، تومي هو، المؤتمر الذي جمع كبار التنفيذيين في التكنولوجيا والأعمال للحديث عن المنتجات التي ستشكل مستقبل التجارب الرقمية.
أقيم مؤتمر Meta Connect في 23 و24 سبتمبر، حيث تم استعراض تحديثات تكنولوجية، ومناقشات تطوير، وعروض منتجات. قدمت Meta تحديثات تتعلق بوكيل الذكاء الاصطناعي Muse، ونظارات الذكاء الاصطناعي، ونظارات Meta VR، وHorizon، وتقنيات غامرة أخرى.
وفقًا لـ DigiPlus، كانت مشاركتها في المؤتمر تتماشى مع خطتها للبقاء على اطلاع على الاتجاهات التكنولوجية العالمية التي ستساعد في تحديد المرحلة القادمة من مشروعها الترفيهي الرقمي. كما استغلت DigiPlus الحدث للقاء التنفيذيين في الأعمال وتقييم الحلول التكنولوجية.
تقدم Meta تكنولوجيا جديدة
شهد برنامج Meta Connect العديد من الحوارات والعروض التقديمية التي ركزت على الذكاء الاصطناعي، والواقع الافتراضي، والألعاب، والتكنولوجيا القابلة للارتداء. كما عرضت Meta مناقشات تتعلق بوكيل الذكاء الاصطناعي وأشكال جديدة من التفاعل الرقمي.
ألقى مارك زوكربيرغ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta، كلمة رئيسية خلال المؤتمر. كما استضافت بعض الجلسات للمطورين والتي قدمها محترفو Meta، واستكشفت منتجات وتقنيات جديدة.
شملت التقنيات مثل وكيل Muse AI، ونظارات الذكاء الاصطناعي، ونظارات Meta VR، وHorizon. غطت الفعاليات كيفية تشكيل هذه المنتجات والمنصات لمستقبل التجارب الرقمية.
كما تضمن البرنامج مناقشات حول تجارب الألعاب الجديدة ودور الذكاء الاصطناعي في المنتجات والخدمات. شاركت DigiPlus في الحدث مع استمرار الشركة في تطوير منظومة الترفيه الرقمي الخاصة بها.
شرح السيد هو أن المشاركة في Meta Connect ساعدت DigiPlus على الحصول على معرفة مباشرة من شركة تكنولوجيا عالمية والتفاعل مع من سيشكلون مستقبل التجربة الرقمية. وأضاف أن هذه التفاعلات ستتيح لـ DigiPlus متابعة التكنولوجيا الناشئة والممارسات التجارية العالمية.
لقاء DigiPlus مع قيادات Meta
كجزء من الحدث، حضر هو جلسة حصرية قبل كلمة الافتتاح استضافتها نيكولا ميندلسون، رئيسة مجموعة الأعمال العالمية في Meta. تضمنت الجلسة أيضًا قادة منتجات Meta، وأعضاء المجلس، وشركاء الإعلان.
ركزت المناقشات على مستقبل الأعمال والتسويق. وأتاح الحدث لقيادة DigiPlus فرصة لتبادل الآراء مع المشاركين في التكنولوجيا والأعمال المرتبطين بمنصة Meta الأوسع.
زار ممثلو DigiPlus أيضًا مقر شركة Meta خلال الرحلة، وشمل ذلك مناقشات وعروض توضح الألعاب، والألعاب بالمال الحقيقي، ومنتجات الإعلان، وواتساب للأعمال، والتجارة الحواري، وMeta AI، ومعامل الواقع.
قالت الشركة إن الجلسات سمحت لفريق قيادتها بفحص التقنيات والحلول التجارية التي قد تكون ذات صلة بعمليات الترفيه الرقمي الخاصة بهم. واختتمت الزيارة بجولة موجهة في حرم شركة Meta.
شكلت الاجتماعات وزيارة المقر جزءًا من مشاركة DigiPlus في Meta Connect 2026. ولم تعلن الشركة عن منتج جديد أو شراكة أو اتفاق تجاري مرتبط بالحدث.
التركيز على الترفيه الرقمي
قالت DigiPlus إنها تعمل على تعزيز علاقاتها مع شركاء التكنولوجيا العالميين مع مراقبة التطورات التي قد تدعم التوسع المستمر لمنظومة الترفيه الرقمي الخاصة بها.
تشمل منظومة الشركة BingoPlus وArenaPlus وGameZone. وُصِرَت مشاركتها في Meta Connect كجزء من جهودها الأوسع للبقاء على اطلاع على التقنيات التي قد تكون ذات صلة بهذه العلامات التجارية الترفيهية الرقمية.
تغطي فعاليات المؤتمر مجالات مرتبطة بعمليات الشركة، بما في ذلك الألعاب، والذكاء الاصطناعي، والتجارة الرقمية، ومنتجات الإعلان، والتقنيات الغامرة. قالت DigiPlus إن قيادتها استخدمت الجلسات لتقييم التطورات التجارية والتقنية بدلاً من الإعلان عن تغييرات فورية على منصاتها.
من خلال حضورها مؤتمر Meta Connect والاجتماعات في مقر Meta، قامت DigiPlus بفحص الاتجاهات التكنولوجية العالمية بينما تواصل تطوير منظومة الترفيه الرقمي الخاصة بها.
المصدر: Asia Gaming Brief

